home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 5643 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.9 KB

  1. Path: msuvx1.memphis.edu!uglmiller
  2. From: uglmiller@cc.memphis.edu
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: Is there a 6502 CPU in a Nintendo?
  5. Date: 15 Apr 96 20:03:37 -0500
  6. Organization: The University of Memphis
  7. Message-ID: <1996Apr15.200337@msuvx1.memphis.edu>
  8. References: <s16e0ea6.015@shands.ufl.edu> <HERMIT.96Apr14010055@ese.UCSC.EDU> <1996Apr14.202958@msuvx1.memphis.edu> <9604152010.AA001hj@cosine.demon.co.uk>
  9. NNTP-Posting-Host: msuvx1.memphis.edu
  10.  
  11. In article <9604152010.AA001hj@cosine.demon.co.uk>, Jason <tmr@cosine.demon.co.uk> writes:
  12. > uglmiller@cc.memphis.edu wrote:
  13. > Re: NES processor speeds:
  14. > : 4 MHz? If that's true, it's not much slower than a SNES (which has the
  15. > : advantage of 16-bit instructions)...
  16. > Well, you can't compare an 8 bit and a 16 bit processors mhz directly.
  17. > The SNES is a lot faster.  I can't confirm the actual speed as 4mhz but
  18. > I do remember a friend who was doing some work on it saying that every
  19. > op-code bar about three took one cycle!
  20. > : If Superman can fly, why can't super models?
  21. > Weight distribution problems.
  22. > Jason  =-)
  23. >       _________________________________    ________________________________
  24. >      /     /     /     /  /     /     /\  /                               /\
  25. >     /  /__/  /  /  /__/  /  /  /  /__/ / / Email: tmr@cosine.demon.co.uk / /
  26. >    /  /\_/  /  /__   /  /  /  /  __/_\/ /       Cosine Web Site:        / /
  27. >   /  /__/  /  /  /  /  /  /  /  /  /\  / -- Undergoing maintenance! -- / /
  28. >  /_____/_____/_____/__/__/__/_____/ / /_______________________________/ /
  29. >  \_____\_____\_____\__\__\__\_____\/  \_______________________________\/
  30.  
  31. I am aware of the difference between 8-bit and 16-bit processors, etc.
  32. But 4MHz would put the NES in the general vicinity of the SNES, and make
  33. it faster than any of the common computers of the time when it was released.
  34. -- 
  35. If Superman can fly, why can't super models?
  36.